Mengapa permainan ubin rummy bisa menjadi generasi baru permainan papan klasik
PENDAHULUAN: Pesona permainan papan dan kebangkitan permainan ubin rummy Latar belakang historis permainan papan tradisional Permainan papan,...
Rummikub dimainkan dengan menggambar ubin ke dalam rak pribadi dan menyusun nomor atau kelompok di meja bersama , berlomba untuk menjadi pemain pertama yang menempatkan setiap ubin dari rak Anda. Sering disebut secara informal sebagai Permainan Remi Kubus karena ubin bernomornya menyerupai gabungan antara permainan kartu remi dan domino, ubin fisik dapat diambil, digeser, dan disusun ulang di atas meja sedemikian rupa sehingga membedakannya dari varian remi berbasis kartu di mana kartu yang dimainkan tetap tetap setelah tulari. Permainan ini secara resmi dirancang untuk dua hingga empat pemain, meskipun rumah tangga biasanya mengadaptasinya untuk dua tim atau kelompok yang lebih besar dengan menggabungkan set ubin tambahan.
Salah satu alasan mengapa permainan bertahan di sesi yang berulang-ulang disebabkan oleh satu aturan: papan itu sendiri tidak pernah diperbaiki. Pemain mana pun dapat mengatur ulang ubin yang sudah ada di meja pada gilirannya sendiri, selama setiap grup di meja tetap valid saat perpindahan berakhir. Mekanisme tunggal tersebut — yang tidak terdapat pada sebagian besar permainan kartu bergaya remi, di mana kartu yang ditempatkan tetap terkunci pada posisinya — adalah yang memberikan kedalaman taktis pada Permainan Rummy Cube, karena meja yang terlihat terkunci sepenuhnya sering kali dapat dibuka kembali melalui penataan ulang yang sekilas tidak terlihat jelas.
Satu set Rummikub standar mencakup sekelompok komponen tetap yang perlu diketahui sebelum aturannya masuk akal. Set itu bertahan 106 ubin bernomor dibagi menjadi empat warna, biasanya merah, biru, oranye atau kuning, dan hitam, dengan masing-masing warna membawa dua nomor penuh satu sampai tiga belas — artinya setiap kombinasi angka dan warna muncul tepat dua kali di seluruh rangkaian. Dua ubin joker melengkapi hitungan dan menggantikan ubin apa pun dalam kombinasi apa pun di atas meja. Empat rak, satu per pemain, menampung dan menyembunyikan ubin dari lawan, sementara tas kain atau nampan menjaga ubin yang belum dimainkan menghadap ke bawah selama fase pengundian sebelum permainan dimulai.
| Komponen | Kuantitas | Fungsi |
|---|---|---|
| Ubin Bernomor | 106 | Formulir berjalan dan mengelompokkan di atas meja |
| Ubin Joker | 2 | Gantikan ubin apa pun dalam kombinasi |
| Rak Ubin | 4 | Tahan dan sembunyikan ubin pemain |
Semua 106 ubin dimulai menghadap ke bawah dan tercampur rata di dalam tas atau baki sebelum ada yang menggambar. Setiap pemain kemudian menarik 14 ubin ke rak mereka sendiri, menyembunyikannya dari lawan selama sisa permainan, sementara ubin yang tersisa tetap menghadap ke bawah di kolam, siap untuk ditarik pada giliran mana pun di mana pemain tidak bisa atau memilih untuk tidak memainkan ubin rak. Metode umum untuk memutuskan siapa yang terlebih dahulu adalah setiap pemain menggambar satu ubin di depan kesepakatan utama, dengan angka tertinggi mengambil giliran pembuka — ubin tersebut kemudian kembali ke pool sebelum 14 ubin penuh dibagikan, dan permainan dilanjutkan searah jarum jam dari sana selama sisa putaran.
Setiap kombinasi ubin di atas meja harus cocok dengan salah satu dari dua struktur, dan apa pun yang berada di luar kedua pola tersebut bukanlah permainan yang sah. SEBUAH run adalah tiga angka atau lebih yang berurutan dengan warna yang sama, misalnya merah 4, merah 5, dan merah 6. A kelompok adalah tiga atau empat ubin dengan nomor yang sama dalam berbagai warna, seperti angka 7 dalam warna merah, biru, dan hitam. Mencampur keduanya — angka-angka yang berurutan dengan warna yang sama dengan ubin yang tidak berwarna dimasukkan ke dalam, misalnya — akan memecah kombinasi seluruhnya, sebuah perbedaan yang penting baik saat menempatkan ubin baru maupun saat menata ulang ubin yang sudah ada di atas meja.
Permainan pembuka seorang pemain tidak boleh sembarang grup yang sah — harus total 30 poin atau lebih hanya menggunakan ubin dari rak pemain itu sendiri, tanpa meminjam apa pun dari meja. Nilai titik petak cocok dengan angka yang dicetak, sehingga angka 8, 9, dan 10 berjumlah 27 poin dan gagal dengan sendirinya, sementara menambahkan ubin keempat atau menukar angka yang lebih tinggi akan mendorong total melewati angka 30 poin. Sampai perpaduan awal ini berhasil, pemain tidak dapat mengatur ulang atau menambahkan apa pun yang sudah ada di meja, meskipun hal tersebut sah — aturan yang dibuat khusus untuk menghentikan pemain memasuki permainan dengan menempelkan satu ubin ke kombinasi lawan yang sudah ada tanpa menyumbangkan struktur aslinya sendiri.
Setelah pemain menyelesaikan perpaduan awal, giliran mereka akan terbuka lebar — mereka dapat menambahkan ubin ke putaran atau grup yang ada, membagi satu putaran menjadi dua, mengeluarkan joker dari kombinasi dan menggunakannya kembali di tempat lain, atau menyusun ulang beberapa kombinasi sekaligus, asalkan setiap grup yang dihasilkan di meja tetap valid saat giliran berakhir. Sebuah ubin yang terlihat tertahan di dalam larian lawan terkadang dapat dibebaskan dengan menukarkan joker dengan ubin asli yang cocok, kemudian menggunakan joker yang dibebaskan tersebut untuk memulai atau memperluas kombinasi yang benar-benar berbeda. Fleksibilitas inilah yang menyebabkan pemain yang telah login berjam-jam dengan Rummy Cube Game cenderung menghabiskan lebih banyak waktu memindai seluruh meja untuk mengatur ulang bukaan daripada hanya melihat apa yang cocok dari rak mereka sendiri. Ketika tidak ada permainan yang tersedia sama sekali — apakah tidak ada ubin rak yang cocok dengan grup yang sudah ada atau perpaduan awal 30 poin belum terpenuhi — pemain menarik satu ubin dari kolam menghadap ke bawah dan giliran segera berakhir, tanpa ada penempatan lebih lanjut yang memperbolehkan putaran itu.
Sebuah ronde berakhir saat salah satu pemain meletakkan ubin rak terakhirnya di atas meja, membiarkan rak kosong. Pada saat itu, setiap pemain lain menghitung nilai poin dari ubin apa pun yang tersisa di rak mereka sendiri, dan jumlah tersebut menjadi skor mereka untuk putaran tersebut — pemain yang keluar mendapat skor nol, karena rak kosong tidak memiliki nilai poin untuk dihitung. Permainan biasanya dijalankan dalam sejumlah putaran tertentu atau sampai seorang pemain melewati total set point, dan tujuan keseluruhannya adalah menjaga total kumulatif tersebut tetap rendah, bukan tinggi, karena setiap ubin yang tersisa di rak pada akhir putaran dihitung terhadap siapa pun yang memegangnya.
PENDAHULUAN: Pesona permainan papan dan kebangkitan permainan ubin rummy Latar belakang historis permainan papan tradisional Permainan papan,...
Apa itu set catur ? Aturan dasar apa yang perlu diketahui pemula? Definisi dasar dan asal catur Catur adalah permainan papan strategi ...
Mengapa game tile rummy klasik bisa bertahan selamanya? Itu Game Tile Rummy Klasik , dengan pesona unik dan latar belakang sejarah yang m...
Aturan game Komposisi Domino Komposisi Domino Set: Set Double 6 Domino Berisi 28 domino, masing -masing domino terdiri dari dua angk...
Mengapa penyimpanan dan pemeliharaan chip poker yang tepat sangat penting Chip poker bukan hanya karya fungsional dalam permainan - mereka...
Domino memiliki sejarah yang kaya, dengan asal -usul mereka melacak kembali ke Cina kuno. Selama berabad -abad, permainan ini telah berkembang menj...
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Desa Jindi, Jinjiayuan, Kota Jinhu, Kota Fenghua, Ningbo, Zhejiang, Cina
Hak Cipta © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.